5G按下“加速键”!VR未来能喂饱我们的精神世界?

浏览:849 发表时间:2020-05-22 10:10:45

VR早在2015 年-2016  就已经成为消费电子的一个亮点,不少人对VR的共识就在于,VR能够打破二次元和三次元间的次元壁,就如《头号玩家》影片中所呈现的那样。


在未来科技高度发达的世界,现实世界破败不堪,人们都沉迷于虚拟游戏“绿洲”,只要戴上VR设备,就能暂时逃离失意的现实,在VR设备中营造的虚拟世界里体验不一样的奇幻人生。 



然而 VR 的发展在现实生活中遇到了重重的困境由于带宽和延时的因素导致互动体验不强和终端移动性差、分辨率和刷新率低等痛点问题,一直是遏制行业发展的最大短板。


不再“眩晕”

虚拟的幻象将充斥我们感官

5G具有大带宽、高可靠低时延以及海量连接三大特性,他到来,将着重解决大带宽和低时延特性这些问题,并且提供高速网络,渲染云端内容,解决运算压力;

另一方面,人类生物研究表明,人类的头部运动和视野回传的延迟必须低于20毫秒,否则会产生视觉拖影导致眩晕感。5G有望将延迟降低到10毫秒的级别,低时延的特性将会解决戴上眼镜之后的眩晕感。


因为5G的发展,才让我们发现VR的难点正是5G的优点,。以视频分辨率为例,目前4K分辨率压缩后对带宽的要求约为46.99~134.24Mbps8K分辨率要求预计为327.94~983.92Mbps,而5G的下载速度为1Gbps5G的大带宽特性使得这一切变为可能。

在未来,我们的科技生活将不再局限于当前的平面活动,VR直播、AR照片,NFC智能卡。

邓丽君,张国荣,迈克尔杰克逊、奥黛丽赫本通过虚拟技术重回大众视野,越来越多游戏厂商开始利用VR制作沙盒游戏,设计出我们未曾听闻却又幻象的新新世界,不再“眩晕”的虚拟现实未来将充斥着我们的感官。


VR能喂饱我们的精神世界吗?


新科技产品的诞生,会给我们的生活带来更大的自由和选择权,不久它将创造属于自己时代文化的基础。

除了一般计算机所具有的视觉感知外,听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉、嗅觉感知等,我们都能在观看VR视频过程中拥有。身临其境的极致体验,极大的满足了我们脑内所向往的精神世界。





VR的世界里,你可以是任何人,你可以去任何地方,你可以创造,实现更多的自由。像最近新华社、武汉大学、中国移动联合打造的全球首次5G+VR“云赏樱”,带着武大樱花频上热搜,以及5G+VR慢直播珠峰让“雪山蹦迪”成为现实。


在5G按下“加速键”后

VR行业再次暗流涌动


全球巨头企业在内的机构力量,都在不断推动VR落地,并逐步走进我们的生活中。


几天前,苹果公司向外界证实,已经收购VR(虚拟现实)直播服务公司NextVR。该公司是一家VR直播内容服务商,为VR硬件设备提供NBA赛事等体育内容、音乐与娱乐内容的录播及直播。有消息称,这笔交易价格在1亿美金左右。


而国内,尤其是5G时代来临,VR作为一次进入内容牌桌的机会,三大运营商一直不遗余力地推动VR落地,2020VR头显设备出货目标数量显示,VR今年出货数量将达到600万台,其中:中国电信;300万台、中国移动:200万台、中国联通:100万台。



藉此机会,国内运营商将扮演VR发展的重要推手,同时VR领域也将成为5G用户争夺的新领域,未来VR出货量出现井喷现象将成为大概率事件,未来的用户争夺势必也会越来越激烈。而随着5G带动VR产业的发展也将缩小我国VR与国外的差距,减小我国VR的企业和海外巨头的差距。


可以预见,未来VR技术将不仅仅改变人们的观影体验,还将成为人们主流生活场景中的一部分,逐渐应用于医疗、文化、娱乐、赛事等各个方面,或许哪一天我们真的就要靠这项技术来“喂饱”我们的精神世界了。




END





5G按下“加速键”!VR未来能喂饱我们的精神世界?
VR早在2015 年-2016 年 就已经成为消费电子的一个亮点,不少人对VR的共识就在于,VR能够打破二次元和三次元间的次元壁,就如《头号玩家》影片中所呈现的那样。
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